第六十八章 五成胜率(1/3)

作品:《末世召唤狂潮

以序列一为目标,摆在文宇眼前的对手,便只有一个了。

唐浩飞……

恩,其实这次序列排位战,在文宇眼中想要战胜唐浩飞,难度不高不低,胜率应该在五成左右。

之所以估算的这么准确不因为别的,只因为唐浩飞的力量文宇实在是再清楚不过了!

无面复制的就是沉睡之前最巅峰的唐浩飞,文宇虽然不至于有事儿没事儿跟无面切磋两下——这么做造成的破坏实在太大,但五年内足够将唐浩飞的身体素质摸得明明白白!

身体素质接近4个亿,种族天赋高达20!真正的神一般的力量。

但是不好意思,文宇真的有办法对付……

现在文宇的身体素质在千万左右,灵魂强度不足4000,地球神兽种加上仙侠大世界神兽种天赋,组合起来提供的增幅约在3000余倍,比之唐浩飞根本没法比,然而文宇和唐浩飞的技能体系,完全是两个概念。

唐浩飞战斗,靠的只是碾压般的身体素质,理论上来说,他的技能除了生死战决和复活能力之外,其余的都只是陪衬,而文宇却胜在技能多变。

神化5之后,文宇的灵魂强度已经拔高到四亿,算上种族天赋也要比唐浩飞弱了几十倍,再加上真神霸体的增幅,这便足足是百倍以上的差距!看上去依旧打不了,但超级命斗与血肉之章的组合,龙威领域和龙血增幅的搭配,各种各样稀奇古怪的技能,灵魂技能体系的碾压……百倍左右的差距并不是不可超越的数值!换言之,仅凭借文宇自身的力量,已经足够与沉睡之前的唐浩飞放对,更不用说无面和血肉天平这种底牌了。

唐浩飞的挑战者试练剩余复活次数为零,仅剩下一项重生能力。

轮回(种族底蕴级,被动技能):当宿主死亡时,10秒钟后该能力发动,立刻复活宿主并将宿主的所有状态恢复至巅峰,三天可生效一次!不可累加!

三天一次,理论上来说在序列排位战准备的这几天,唐浩飞可以再刷一次生死战决,这就又是四倍的增幅,这种情况下就相当于是文宇碰到了困难难度了……但只要有无面和血肉天平在手,文宇就依旧拥有一战之力!

甚至于文宇敢说,只要无面和血肉天平在手,再搭配自己剩余的近十次复活次数,文宇确定自己能抓住机会,连续解决唐浩飞两次!

按照困难难度计算,唐浩飞在这几天内刷新了生死战决,那么文宇就必须确保自己能够以自身力量击伤唐浩飞,然后唐浩飞的第一条命无面就
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