第578章 美国人也爱偷菜(2/3)

作品:《重生之我要冲浪

占到了顶,就算有人抄也是照猫画虎,没多大创新。”

国内的《开心农场》玩法简单,属于是一个系列,后面还有《开心牧场》《开心渔场》《开心餐厅》。

《farmville》却直接拉满,将几者融合了。

可以种地,可以养牲畜,可以挖池塘养鱼,开小作坊加工……一个是贴合西方人的喜好,一个是防止抄袭。

因为只要在“农场游戏”的概念范围内,玩法就这么多,使劲想,想破天去,也就这样了。即便有人抄袭,顶多是雷同,不会有什么创新。

当然,如果有人被《farmville》激发灵感,将农场模式与别的模式融合,鼓捣出一款新游戏,那姚远避免不了。

所以只能是尽量的防止抄袭。

其实在历史上,《开心农场》出海,被抄袭,被赶超的最大原因,就是它没有做本土化改良,不懂西方人的口味。

姚远和程维聊着,还接到了扎克伯格的电话。

扎克伯格也十分惊喜,巴拉巴拉说了一通,希望双方永远保持友谊云云。姚远哼哼哈哈的表示赞同,保持友谊可以啊,到伱去 跑步为止……

之后,又接到了米尔纳的电话。

“姚,你真的能给我带来很多意外之喜,我以为对你的游戏公司已经做出了很高的判断,没想到还能更进一步。”

“谢谢你的赞美!其实这款游戏在大陆早就火爆了,我们只是做了一次移植。”

“所以你们需要资金么?想在美国发展可不容易。”

米尔纳转的很生硬,也很直接。

姚远叹了口气,人家都支持视频产业了,也不能总拿他当冤大头,得给点回报,遂道:“当然,我的工作室正需要你的帮助。”

当晚,二人又见了一面。

双方商定,米尔纳出资500万美元,算是天使投,拿工作室10%的股份。

“最近流行的《farmville》遭到了很多开发者的嘲笑,他们甚至在那家小公司的外面举起牌子高喊:这不是游戏!

但不可否认的是,《farmville》的成功已经对行业内的精英主义和自命不凡的态度造成了冲击。”

“这是游戏行业的一个转折点。你不需要价值几百美元的专门设备,不用学习怎样安装软件、怎样使用手柄等技能。

这些‘普通人’也能玩电子游戏,就像在报纸上做填字,或者观看肥皂剧那样。”


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