第三十五章 魔法的聚能原理(1/4)

作品:《黄昏之刃

塑能魔法,或者说元素魔法,是最简单的魔法类型。

这类魔法在本质上,是对各种类型元素能量的聚合运用,只涉及了元素能量这个层次。复杂程度较低,魔法等级也一般不高。

但学习起来相对简单些。

低级别的元素魔法,就是利用施法者的灵魂力场(精神力)、将元素能量有序聚集在施法者身边。

同时,将这些能量塑造成对应魔法的符文模型,利用聚合力场效应形成魔法。用来进行攻击、防御、和控制等。

(实体物质、或元素/灵魂能量聚集起来后,就会形成一个力场,称之为聚合力场。星球的引力就是星球的聚合力场效应,而魔法就是元素/灵魂能量的有序组合————即‘能量符文’产生的聚合力场效应。)

魔法阵这种事物,其原理,就是靠镌刻在实体物质上的符文构成的聚合力场效应,形成魔法效果。

有些作用范围比较大的魔法。

其形成过程更为复杂,往往需要进行第二次、甚至第三次聚能。

施法者靠自身聚集能量,形成的符文进行聚能后、变成魔法————这是普通魔法的施展方式,凯尔的电爆法球、力场冲击波、岩石铠甲等魔法,就是只有一次聚能的魔法。

而多次聚能不同。

第一次聚能并非直接形成魔法,而是由第一次聚能制造出的符文来聚集能量、产生新的符文。最终,由第二次、甚至更多次聚能产生的符文形成最终的效果————魔法。

二次聚能、三次聚能等多重聚能,无法提高魔法的等级。

(魔法的等级,只和第一次聚能制造出的符文的结构维度有关,一二级符文的维度分别是平面、动态循环平面,三级开始涉及曲面,四级为动态循环立体,到了五级则是动态、且无限不循环的立体结构。符文的维度越高,涉及的规则就越高深,魔法的能量凝聚度也会更高,威力一般来说会更强大)

但多次聚能可以极大的加强魔法的作用范围和持续时间————这在施展大范围战争魔法、以及设立结界时非常有用。

比如常用的战争魔法‘烈焰风暴’(二级元素魔法),就是二次聚能的魔法。

施放烈焰风暴,需要法师首先在身边聚集能量,第一次聚能形成一个火元素符文能量球。再将这个能量球投射到魔法预定打击的地点后,符文能量球会进行第二次聚能,产生实际的魔法效果————将一大片区域都笼罩于狂暴烈火之中。


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