第九百七十八章 枪手(2/3)

作品:《重生之妖孽人生

计划之后现这里面最大的一个enti那就是兑换比率。放眼目前国内数百款网游金钱都是里面必不可少的东西。但这个单位却千奇百怪有用金币银币铜币的也有用银两的还有直接用数字表示的单位的千奇百怪不用说了里面的物价更是高低不平有最普通“红药水”加体力卖几百金的也有一个“金疮药”只卖几两银子的这其中的诧异太大可以说不比现实世界各国金融秩序简单可谓牵一而动全身。”计刮耳谓是逆水行舟。不进则退。其中的变数太大想要制定一个合理的兑换比率太难。稍微出点entikeneng就要牵连所有游戏。毕竟一款游戏。除了技能设定要合理之外其金融秩序的稳定也是关键。不然物价忽高忽低。无疑是在自掘坟墓。

原本在研究透这一切之后“反垄断联盟”的众多游戏公司本可在一旁看戏他们才不信林风有能力制定出一个准确的兑换比率。

何况就算费劲脑汁计算出来但物价是会涨的是会有波动的这个比率的波动都足以让林风头疼死。他们大可在一旁看戏。但如果仅仅看戏抽们也就不必要成立这个“反喜断联盟”了他们要在后面推波助澜要在后面踹上林风一脚。

因此“反垄断联盟”众多游戏公司纷纷派人在贴吧各处散播谣言说“第二世界”此举

王珐比北胁六“腾讯推出“第二世界币“其根本目的不是为不是为了尽最大keneng的保留玩家在虚拟世界里的财产而是为了消弱玩家手中的财富延长游戏寿命的一种变相的阴险手段。

对于这些谣言起初大多数玩家并不认同。毕竟他们能够将自己在虚拟世界里辛苦奋斗而获得的虚拟财产可以从一个游戏转移到另一个游戏。只需要交纳一点手续费这让玩家非常满意。要zhidao在其他网游公司游戏。玩家无论在一款游戏里奋斗多久获得多少虚拟财产。一旦该游戏停止运营或者该游戏有太多灿出现或者玩家对该款游戏失去兴趣的时候他们此前的努力都是白费的。真的可谓“生不带来。死不带去””计划无疑能够让玩家的努力有所回报至少能够证明他们之前的努力证明他们的价值所在他们那些付出的时间和金钱不是毫无收获的。

在玩家这种观念之下谣言并没有掀起多大风浪来。不过众口标金尤其在某些敌对公司恶意的不断的诋毁和中伤之下玩家的信念”计划。“反垄断联盟”可谓无所不用其极聘请了大量无业人士上网专门表中伤“第二世界”中伤“腾讯”攻击林风的帖子。

尤其不少帖子说的含糊不清。事实而非还带上一点专业术语忽悠的众多网
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