第一百零八章 团战可以输,小胖必须死(2/5)

作品:《英雄联盟之下一秒神话

师的兵力各种强行越塔,在前期他还真没有一点办法。

很多时候后期都不一定15,就更别说前期了。

在没有装备没有等级,对面4.5个人这么越塔,换外挂脚本上来都没用。

不过对面这么针对,严格来说亏的是对面才对。

很简单的道理,你上路线上明明可以压制,却一直往中跑,就只会白白让石头人发育起来,多来那么几次,没准发育得还比豹女好,等级和补刀都要比豹女高。

你下路对线+牛头,基本就是个55开的局面,现在你频繁不在线上,那等级和经济就会落后,再回到线上就得被压着打。

还有盲僧也是这个问题,频繁的抓一路会导致你的野怪没那么多时间刷,如果皇子一直刷野的话,刷野速度至少比盲僧快个三组野怪,等级经济都会比盲僧好很多,甚至自己的野区也不一定保得住。

因此红色方几乎是牺牲上野下三路来强行搞中路,这种抓人方式是得不偿失的。一次两次还勉强不亏,三次四次你看看,到中期云洛阳四个队友就是四神带一坑,而中期大勾八那边就会出现一神带四坑的局面。

这里的神和坑不是指技术,而是指装备。

云洛阳被这么军训,装备自然谈不上好,但队友的装备肯定会跟得上正常出装。

反观大勾八那边,频繁抓中的结果就是豹女盲僧轮子妈和风女等级装备落后,来个三四次,就得落后五六波兵线,几乎相当于一个小件七八百多经济了。哪怕杰斯起来,团战也不一定打得过。

这就属于绝食流抓人了。

即便是职业比赛里,都不太可能出现这种情况。

一般来说,我们看到职业比赛里的军训场面,除了蛇队那一次夸张地5人3级包上以外,大部分都是中路迅速推线配合打野游走,而且蹲人时间一般也不长,有机会就抓,没机会就走,绝不拖泥带水长时间蹲人。

这样既能保证线上不亏,也能对别人进行军训(比如doinb军训狼行就是推线抓上,对面中路清线速度不快,抓完人回来后兵线又在自己塔下,这样稳稳地血赚,补刀也不会亏)。

而绝食流抓人,就是不考虑经济、经验一切外在可能损失的条件,就是要抓死他,在中路一直蹲着,有点因小失大的意思。

关键是打野绝食流抓人是可行的。

毕竟对于打野来说,野区刷完就得抓人,抓到了人哪怕不刷野区也无所谓。因为野区可供操作的空间很大,不会受
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